![]() | Up a level |
Aisyah Puteri, Tasya (2026) PENGARUH KOMUNIKASI VIRTUAL,WORD OF MOUTH,DAN MOTIF HEDONIS TERHADAP MINAT BELI TOP UP GAME MOBILE LEGENDS: BANG BANG! DI KOTA PALEMBANG (STUDI KASUS MAHASISWA UNIVERSITAS TRIDINANTI). S-1 thesis, 021008 Universitas Tridinanti Palembang.